Metacriticユーザーによる、史上最も嫌われたホラーゲーム
- Rodrigo Banzato
- 6 日前
- 読了時間: 3分
以下は、20 個のホラー ゲームのリストです。それぞれのリリース日、Metacritic のユーザー スコア、各ゲームに関するプレイヤーのコメントの簡単な概要が記載されています。
1. バイオハザード4 (2005) - 9.2 /10 (Metacritic ユーザー)
- 「強烈なアクションと魅力的なストーリーラインを備えた、サバイバルホラーのジャンルに革命を起こした作品。」

2. The Last of Us (2013) - 9.3 /10 (Metacritic ユーザー)
- 「深く感情的な物語を伴う、ストーリーテリングとキャラクター開発の傑作。」

3. サイレントヒル2 (2001) - 9.1 /10 (Metacritic ユーザー)
- 「不気味な雰囲気と奥深いストーリーラインを備えた、今なお色褪せない古典的なホラーゲーム。」

4. アムネシア:ダーク・ディセント(2010年) - 9.0 /10(Metacriticユーザー)
- 「正気と心理的恐怖に焦点を当てた、夜も眠れないほど恐ろしいゲーム。」

5. アウトラスト(2013) - 8.9 /10(Metacriticユーザー)
- 「ステルスとサバイバルに重点を置いた、神経を試す緊張感あふれる恐ろしいゲームです。」

6. エイリアン:アイソレーション(2014) - 8.8 /10(Metacriticユーザー)
- 「サバイバルとステルスに重点を置き、エイリアン シリーズの雰囲気を捉えた緊張感と恐怖に満ちたゲーム。」

7. サイコブレイク(2014年) - 8.4 /10(Metacriticユーザー)
- 「複雑なストーリーと緊迫したアクション シーケンスを備えた、楽しくて恐ろしいゲームです。」

8. ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ (2014) - 8.3 /10 (Metacritic ユーザー)
- 「サバイバルと戦略性を重視した、手に汗握るユニークで恐ろしいゲームです。」

9. 非難の的(2005年) - 8.6 /10(Metacriticユーザー)
- 「近接戦闘と心理的恐怖に重点を置いた、リアルで緊張感あふれるゲーム。」

10. SOMA(2015) - 8.5 /10(Metacriticユーザー)
- 「深いストーリーと緊張感のある雰囲気を持ち、意識と人間性の本質を探求する、考えさせられるゲームです。」

11. 『The Last of Us Part II』(2020年) - 9.5 /10(Metacriticユーザー)
- 「息を呑むほど深く感動的な物語を描いた、ストーリーテリングとキャラクター開発の傑作。」

12. - 8.8 /10(Metacriticユーザー)
- 「不気味で雰囲気のある SF の世界を舞台にした、サバイバルと戦略に重点を置いた緊迫感と恐怖感あふれるゲーム。」

13. アラン・ウェイクII(2023年) - 9.0 /10(Metacriticユーザー)
- 「複雑なストーリーと緊張感のある雰囲気で、現実とフィクションの本質を探るスリリングなゲームです。」

14. - 9.2 /10(Metacriticユーザー)
- 「狂気と現実の本質を探求する、ユニークな正気システムと奥深いストーリーラインを備えた古典的なホラーゲーム。」

15. ディノクライシス2 (2000) - 8.1 /10 (Metacritic ユーザー)
- 「恐竜が生息する先史時代の世界を舞台にした、サバイバルと戦略性を重視した、楽しくアクション満載のゲームです。」

16. - 8.0 /10(Metacriticユーザー)
- 「ストーリーテリングと心理的恐怖に焦点を当て、信仰と家族の本質を探る、忘れがたい雰囲気のあるゲームです。」

17. 森の息子たち(2023年) - 8.5 /10(Metacriticユーザー)
- 「人食い人種やミュータントが生息する不気味で雰囲気のある世界を舞台にした、建築と探索に重点を置いたサバイバル ゲームです。」

18. - 8.4 /10(Metacriticユーザー)
- 「サバイバルホラーと緊張感のある雰囲気に重点を置いた、バイオハザードシリーズの原点回帰。」

19. - 8.8 /10(Metacriticユーザー)
- 「正気と心理的恐怖に焦点を当てた、夜も眠れないほど恐ろしいゲーム。」

20. ヴィサージ(2020) - 8.9 /10(Metacriticユーザー)
- 「不気味で絶えず変化する世界を舞台に、探索とサバイバルに重点を置いた、不気味で雰囲気のあるゲームです。」

これらの概要は一般的なプレイヤーの意見に基づいており、各ゲームに関する意見をすべて反映しているわけではないことに注意してください。
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