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Liste aller Videospielgenres für Spieleentwickler

  • Autorenbild: Rodrigo Banzato
    Rodrigo Banzato
  • 5. Mai
  • 6 Min. Lesezeit

1. Aktionsliste


- Action: Spiele, die schnelle Reflexe und Kampfgeschick erfordern und den Schwerpunkt auf intensive Action und körperliche Herausforderungen legen.


- Action-Adventure: Kombiniert Action und Erkundung mit Schwerpunkt auf Erzählung und Charakteren.


- First-Person-Action: Actionspiele aus der Perspektive der Spielfigur mit Schwerpunkt auf Kampf und Bewegung.


- Third-Person-Action: Actionspiele aus der Perspektive der Spielfigur mit Schwerpunkt auf Kampf und Bewegung.


- Beat 'em up: Kampfspiele mit Schwerpunkt auf Nahkampf und linearem Fortschritt.


- Hack and Slash: Actionspiele mit Schwerpunkt auf rasanten Kämpfen und dem Töten von Gegnern.


Game developer

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Entwicklung einer reaktionsschnellen und intuitiven Steuerung


– Ausbalancieren von Schwierigkeitsgrad und Herausforderung


– Implementierung effektiver Kampf- und Bewegungsmechaniken


– Gewährleistung eines flüssigen und unterbrechungsfreien Gameplays


– Beispiele: Entwicklung eines Kampfsystems, das herausfordernd, aber nicht frustrierend ist; Implementierung einer präzisen und reaktionsschnellen Bewegungsmechanik.


2. Abenteuerliste


Abenteuer: Spiele, die Erkundung und Rätsellösen mit Fokus auf Erzählung und Charakteren in den Vordergrund stellen.


Grafik-Abenteuer: Abenteuerspiele mit statischer oder animierter Grafik, bei denen Rätsel im Vordergrund stehen.


Text-Abenteuer: Abenteuerspiele, die Text zur Beschreibung der Geschichte und der Umgebung verwenden.


Interaktives Abenteuer: Abenteuerspiele, bei denen Spieler mit der Umgebung und den Charakteren interagieren können.


Point-and-Click: Abenteuerspiele, bei denen Rätsel über eine Point-and-Click-Oberfläche gelöst werden.


Game developer types

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Eine fesselnde und interessante Geschichte entwickeln


– Glaubwürdige Charaktere und Umgebungen entwickeln


– Rätsel und Herausforderungen implementieren, die Spaß machen und fordern


– Spieler fesseln und motivieren


– Beispiele: Eine emotional berührende Geschichte entwickeln; Charaktere mit klaren Persönlichkeiten und Motivationen entwickeln.



3. RPG (Rollenspiel)


- Rollenspiel: Spiele, in denen Spieler Charaktere erstellen und Fähigkeiten entwickeln können, wobei der Schwerpunkt auf Erzählung und Fortschritt liegt.


- Action-Rollenspiel: Rollenspiele mit Fokus auf Action und Kampf sowie Fähigkeiten und Fortschritt.


- Strategie-Rollenspiel: Rollenspiele mit Fokus auf Strategie und Entscheidungsfindung, insbesondere auf Ressourcenmanagement und Planung.


- Fantasy-Rollenspiel: Rollenspiele in Fantasy-Welten mit Schwerpunkt auf Magie und Fabelwesen.


- Science-Fiction-Rollenspiel: Rollenspiele in Science-Fiction-Welten mit Schwerpunkt auf Technologie und Weltraumforschung.


- MMORPG: Online-Rollenspiel, in dem Tausende von Spielern in einer gemeinsamen Welt interagieren.


Game developer office

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Entwicklung eines tiefgründigen und komplexen Charakter- und Fähigkeitensystems


– Ausbalancierung von Spielerfortschritt und Spielschwierigkeit


– Implementierung einer Erzählung, die von den Entscheidungen der Spieler beeinflusst wird


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Entwicklung eines anpassbaren und skalierbaren Fähigkeitensystems; Implementierung einer Erzählung, die von den Entscheidungen der Spieler beeinflusst wirds.



4. Strategie


- Strategie: Spiele, die Planung und Entscheidungsfindung erfordern, mit Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und -planung.


- Echtzeitstrategie (RTS): Strategiespiele, die schnelles Handeln und Entscheidungen in Echtzeit erfordern.


- Rundenbasierte Strategie: Strategiespiele, bei denen die Spieler abwechselnd spielen und der Schwerpunkt auf Planung und Strategie liegt.


- Verteidigungsstrategie: Strategiespiele, bei denen es um die Verteidigung einer Basis oder eines Territoriums geht, mit Schwerpunkt auf Planung und Ressourcenmanagement.


- Kriegsstrategie: Strategiespiele, die militärische Konflikte simulieren, mit Schwerpunkt auf Planung und Entscheidungsfindung.


Game developer story

Herausforderungen für Spieleentwickler:



– Entwicklung eines komplexen und anspruchsvollen Spielsystems


– Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Gameplay


– Implementierung einer effektiven und anspruchsvollen KI


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Entwicklung eines skalierbaren und anpassbaren Spielsystems; Implementierung einer anpassungsfähigen und anspruchsvollen KI.



5. Sport


- Sport: Spiele, die echten Sport simulieren und dabei Wettkampf und Geschicklichkeit betonen.


- Fußball: Spiele, die Fußball simulieren und dabei Geschicklichkeit und Strategie betonen.


- Basketball: Spiele, die Basketball simulieren und dabei Geschicklichkeit und Strategie betonen.


- American Football: Spiele, die American Football simulieren und dabei Geschicklichkeit und Strategie betonen.


- Tennis: Spiele, die Tennis simulieren und dabei Geschicklichkeit und Strategie betonen.


- Rennsport: Spiele, die Rennsportarten simulieren und dabei Geschwindigkeit und Geschicklichkeit betonen.




guy developer

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Realistische Simulation des Sports


– Reaktionsschnelle und intuitive Steuerung


– Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Gameplay


– Spannendes und abwechslungsreiches Gameplay während des gesamten Spiels


– Beispiele: Realistische Fußballsimulation; präzise und reaktionsschnelle Steuerung.





6. Rennen


- Rennsport: Spiele, die Autorennen simulieren und dabei Geschwindigkeit und Geschicklichkeit simulieren.


- Autorennen: Spiele, die Autorennen simulieren und dabei Geschwindigkeit und Geschicklichkeit simulieren.


- Motorradrennen: Spiele, die Motorradrennen simulieren und dabei Geschwindigkeit und Geschicklichkeit simulieren.


- Bootsrennen: Spiele, die Bootsrennen simulieren und dabei Geschwindigkeit und Geschicklichkeit simulieren.



Game developer habing fun with games

Herausforderungen für Spieleentwickler:


Realistische Rennsimulation


Reaktive und intuitive Steuerung


Schwierigkeitsgrad und Gameplay optimal ausbalancieren


Abwechslungsreiches und spannendes Gameplay


Beispiele: Realistische Rennsimulation; präzise und reaktionsschnelle Steuerung.



7. Schütze


– Shooter: Spiele, bei denen Kampf und Schießen im Mittelpunkt stehen und Geschicklichkeit und Strategie im Vordergrund stehen.


– Ego-Shooter (FPS): Shooter-Spiele aus der Perspektive des Charakters mit Schwerpunkt auf Kampf und Bewegung.


– Third-Person-Shooter (TPS): Shooter-Spiele aus der Perspektive des Spielers mit Schwerpunkt auf Kampf und Bewegung.


– Taktik-Shooter: Shooter-Spiele, bei denen Strategie und Entscheidungsfindung im Vordergrund stehen und Planung und Ressourcenmanagement im Vordergrund stehen.




Game developer office

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Entwicklung einer präzisen und reaktionsschnellen Schießmechanik


– Implementierung einer effektiven und herausfordernden KI


– Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Gameplay


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Entwicklung einer präzisen und reaktionsschnellen Schießmechanik; Implementierung einer anpassungsfähigen und herausfordernden KI.



8. Simulation


Simulation: Spiele, die reale oder fiktive Aktivitäten simulieren und dabei den Schwerpunkt auf Realismus und Management legen.


Lebenssimulation: Spiele, die das reale Leben simulieren und dabei den Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und Entscheidungsfindung legen (z. B. Die Sims).


Städtesimulation: Spiele, die Städtemanagement simulieren und dabei den Schwerpunkt auf Planung und Ressourcenmanagement legen (z. B. SimCity).


Managementsimulation: Spiele, die Ressourcenmanagement und Entscheidungsfindung in einem bestimmten Kontext simulieren (z. B. Unternehmensführung).


Flugsimulation: Spiele, die den Flug eines Flugzeugs simulieren und dabei den Schwerpunkt auf Realismus und Kontrolle legen (z. B. Microsoft Flight Simulator).


Rennsimulation: Spiele, die Autorennen simulieren und dabei den Schwerpunkt auf Geschwindigkeit und Geschicklichkeit legen (z. B. Gran Turismo).


Game characters

Herausforderungen für Spieleentwickler:



– Realistische und präzise Simulation


– Implementierung komplexer und anspruchsvoller Spielmechaniken


– Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit


– Aktuelle und relevante Simulation


– Lebenssimulation: Realistische Lebenssimulation, die es Spielern ermöglicht, ihr eigenes virtuelles Leben zu gestalten und zu verwalten.


– Beispiele: Realistische Lebenssimulation, die es Spielern ermöglicht, ihr eigenes virtuelles Leben zu gestalten und zu verwalten.


9. Plattformspiel


– Plattformspiele: Spiele, die Plattformfähigkeiten erfordern, um voranzukommen.


– 2D-Plattformspiele: 2D-Plattformspiele mit Schwerpunkt auf Springen und Bewegung (z. B. Super Mario Bros.).


– 3D-Plattformspiele: 3D-Plattformspiele mit Schwerpunkt auf Springen und Bewegung in dreidimensionalen Einheiten (z. B. Super Mario 64).


Game development

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Erstellung anspruchsvoller und interessanter Level


– Implementierung präziser und reaktionsschneller Plattform-Mechaniken


– Balance zwischen Schwierigkeit und Spielbarkeit


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Erstellung anspruchsvoller und interessanter 2D- oder 3D-Levels mit präziser und reaktionsschneller Plattform-Mechanik.



10. Überleben


– Survival: Spiele, die Spieler herausfordern, in feindlichen Umgebungen oder mit begrenzten Ressourcen zu überleben.


– Open-World-Survival: Überlebensspiele in offenen Welten mit Schwerpunkt auf Erkundung und Ressourcenmanagement (z. B. Minecraft).


– Island-Survival: Überlebensspiele auf einsamen Inseln mit Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und dem Bau von Unterkünften (z. B. Stranded).


– Hostile Environment Survival: Überlebensspiele in feindlichen Umgebungen mit Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement und Überlebenskampf (z. B. Don't Starve).




gaming world

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Schaffung einer feindlichen und herausfordernden Umgebung


– Implementierung realistischer und herausfordernder Überlebensmechanismen


– Balance zwischen Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Schaffung einer offenen Welt, die es Spielern ermöglicht, eine feindliche Umgebung zu erkunden und darin zu überleben.



11. Puzzle


– Puzzle: Spiele, die Spieler dazu herausfordern, logische oder physikalische Probleme zu lösen.


– Logikpuzzle: Puzzlespiele, die logische Fähigkeiten erfordern (z. B. Sudoku).


– Physikpuzzle: Puzzlespiele, die physikalische Fähigkeiten erfordern (z. B. Angry Birds).


– Wortpuzzle: Puzzlespiele mit Wörtern und Sprache (z. B. Kreuzworträtsel).


kid game developer

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Erstellen anspruchsvoller und interessanter Rätsel


– Implementieren präziser und reaktionsschneller Rätselmechaniken


– Ausbalancieren von Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit


– Aufrechterhaltung eines abwechslungsreichen und spannenden Gameplays


– Beispiele: Erstellen von Rätseln, die auf Logik und logischem Denken basieren.



12. Horror


– Horror: Spiele, die eine gruselige Atmosphäre schaffen.


– Survival-Horror: Horrorspiele, in denen Spieler in furchterregenden Umgebungen überleben müssen (z. B. Resident Evil).


– Action-Horror: Actionspiele, die Horror- und Kampfelemente kombinieren (z. B. God of War).


game adventures

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Eine gruselige und spannende Atmosphäre schaffen


– Herausfordernde und gruselige Spielmechaniken implementieren


– Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit ausbalancieren


– Das Gameplay während des gesamten Spiels frisch und interessant halten


– Beispiele: Ein gruseliges und herausforderndes Survival-Spiel mit spannenden und gefährlichen Spielmechaniken entwickeln.



13. Sonstiges


– Lernspiele: Spiele, die bestimmte Fähigkeiten oder Kenntnisse vermitteln.


– Gelegenheitsspiele: Spiele, die einfach zu spielen sind und keine besonderen Fähigkeiten erfordern.


– Musikspiele: Spiele mit Musik und Rhythmus (z. B. Guitar Hero).


– Partyspiele: Spiele, die für Gruppen oder Partys konzipiert sind (z. B. Mario Party).


Game developer characters

Herausforderungen für Spieleentwickler:


– Ein Spiel entwickeln, das die Zielgruppe anspricht und begeistert


– Präzise und reaktionsschnelle Spielmechaniken implementieren


– Schwierigkeitsgrad und Spielbarkeit ausbalancieren


– Das Gameplay während des gesamten Spiels frisch und spannend halten


– Beispiele: Ein lehrreiches und spannendes Spiel mit präzisen und reaktionsschnellen Spielmechaniken entwickeln.


Die Liste aller Videospielgenres für Spieleentwickler ist nur ein Teil meiner Recherche. Ich hoffe, sie gefällt Ihnen.

 
 
 

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