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Max Madness – Präsentation für Investoren

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Hallo, ich bin Rodrigo, der Entwickler von Max Madness. Bei Fragen kontaktieren Sie uns bitte unter info@rodrigobanzato.com

Was sagen die Fallout-Spieler über Max Madness?

Über das Spiel:

Über die Investition:

Unten findet ihr ein Video, das die Geschichte meiner 20-jährigen Leidenschaft für die Spieleentwicklung erzählt. Sie ist nicht nur mein Beruf, sondern auch meine große Leidenschaft.

Was sagen DOOM-Spieler über Max Madness?

Was sagen Resident Evil-Spieler über Max Madness?

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Dies ist nur ein kleiner Einblick in die Art und Weise, wie wir das Spiel der Community präsentieren. Wir haben das Projekt bereits Dutzenden von Gruppen vorgestellt und dabei besonders darauf geachtet, mit diesen Präsentationen zu beweisen, dass wir gemeinsam mit unserer Community auf dem richtigen Weg sind. In Kürze veröffentlichen wir die Statistiken und Bewertungen unserer internen Demo.
Wir orientieren uns an drei Prinzipien: Zeigen, Zuhören und Anpassen. Mit diesen drei Worten entwickeln wir dieses Spiel für und mit unserer Community, zu der unter anderem Spieler von Fallout, Metro Exodus, Stalker 2, Resident Evil und Silent Hill gehören – allesamt Titel, die das Horror-Genre auf beispielhafte Weise repräsentieren.
Wir haben keine Angst und zweifeln nicht daran, dass dieses Spiel ein Erfolg wird. Wir werden bald wieder in Ruhe arbeiten, da das Projekt langwierig ist und wir einen Publisher oder Investor mit ähnlichen Ambitionen benötigen. Gehen wir Risiken ein? Ja, aber wir tun dies, weil wir die Spieleentwicklung lieben und Partner suchen, die unsere Mühe und unser Engagement wertschätzen – nicht nur ein kurzlebiges Produkt, das Gewinne abwirft. Die Menschen hinter dem Produkt sind die richtige Investition, denn „Der Wolf, der den Berg erklimmt, ist hungriger als der Wolf, der bereits oben ist.“
 
Rodrigo Banzato Team

Ihr Geld, meine Mission.
Unser Erfolg. Mehr erfahren:

Zeigen, Zuhören und Anpassen

Die untenstehenden Werte stellen den Durchschnitt der Antworten dar und dienen als Referenz für Anpassungen, die sich im Laufe der Zeit ändern können. Sie können Teil dieser Produktion werden, indem Sie an unseren Test- und Bewertungsrunden teilnehmen; unten finden Sie ein Video mit einer Erklärung dazu.

Analisys data of the play test (real players) of the game Max Madness

Unsere Grundwerte

Innovative Problemlösung

Wir gehen Herausforderungen mit Kreativität und Entschlossenheit an.

Kontinuierliches Lernen

Wir sind stets auf der Suche nach Möglichkeiten, unsere Fähigkeiten zu verbessern und zu erweitern.

Partnerzufriedenheit

Wir legen großen Wert auf den Aufbau starker Beziehungen zu unseren Partnern und Kunden.

Lernen Sie unser Team kennen

Unser Team aus Gaming-Visionären und -Entwicklern lebt von der gemeinsamen Leidenschaft, außergewöhnliche Gaming-Erlebnisse zu schaffen. Mit vielfältigen Talenten und Expertise in verschiedenen Disziplinen der Spieleentwicklung widmen wir uns der Erfüllung von Gaming-Ambitionen. Lernen Sie die Talente kennen, die die Zukunft des Gamings gestalten.

Rodrigo Banzato

Director

Producer

Rodrigo Banzato

Francisco

Lead programmer

Co-Producer

Francisco Luchese

Julio Oliveira

Programmer

Animator

Julio Oliveira

Demnächst verfügbar

Character artist

Image by The Chaffins

Demnächst verfügbar

Scriptwriter

Sound designer

Image by The Chaffins

Coming soon

Animator

Image by The Chaffins

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