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PHASE D'INVESTISSEMENT 1


> Bases principales 2 et 3 (intérieur et extérieur)

> Cinématique des bases principales 2 et 3 (aperçu 3D et implémentation UE5)

> Systèmes d'amélioration, énigmes et objets des bases principales 2 et 3

> Personnages des bases principales 2 et 3 et animations générales

> Bases d'expérience 1, 2, 3 et 4 (ex. : station-service, bâtiment détruit, etc.)

> Bases pour débutants 1, 2, 3, 4, 5 et 6 (ex. : épaves, voitures, etc.)

> 20 % du rendu visuel du monde ouvert finalisé + personnages supplémentaires

> 3 armes + 1 créature et systèmes initiaux (artisanat et lit - implémentation UE5)

> Systèmes de véhicules initiaux (implémentation UE5)

*Maître, Expérimenté et Novice sont des termes utilisés pour désigner l'importance et les particularités des zones spécifiques du monde ouvert.

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