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Studio-Einblick: Just Madness Unreal Engine 5 Retro Manual
Wir haben offiziell unsere Investorenseite zusammen mit dem neuen just madness unreal engine 5 retro manual freigeschaltet, um die Finanzierungseffizienz zu optimieren. Entdecken Sie die offizielle Aufschlüsselung unserer Produktionsmechaniken direkt über unser Studioportal.
vor 2 Tagen2 Min. Lesezeit


Studio Backstage: Warum wir unser Investor Pitch Deck für die Öffentlichkeit freigegeben haben
Wir öffnen öffentlich unsere Investorenseite und stellen unser offizielles Pitch Deck online für den internationalen Markt zur Verfügung. Dieses Dokument beschreibt den geschäftlichen Rahmen und die Produktions-Meilensteine, die die Entwicklung von Just Madness: Earth Apocalypse 1979 unterstützen, einschließlich realer Marktmetriken und Prototyp-Bewertungen.
vor 3 Tagen2 Min. Lesezeit


Das Steam-Wunschlist-Limbo: Warum 10.000 Kopien einen Indie-Entwickler nicht retten (Und wie ich mich wehre)
Denkst du, 10.000 Steam-Wishlists garantieren den Erfolg eines Indie-Spiels? Überlege es dir noch einmal. Erfahre die harten Branchendaten und wie Rodrigo Banzato mit Just Madness 1979 den Store-Algorithmus bekämpft.
9. Aug.4 Min. Lesezeit
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