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開発 of 舞台裏: Just Madness Unreal Engine 5 Retro Manual
資金調達を最適化するため、新しい just madness unreal engine 5 retro manual とともに投資家向けページツールを公式に公開しました。制作メカニクスの公式な分析やデジタル冊子のダウンロードリンクを、スタジオポータルから直接ご確認ください。
8月18日読了時間: 3分


スタジオの舞台裏:投資家向けピッチデッキを一般公開した理由
私たちは投資家向けページをパブリックに公開し、国際市場に向けて公式ピッチデッキをオンラインで提供します。このドキュメントは、市場指標やプロトタイプ評価などのリアルなデータを交え、Just Madness: Earth Apocalypse 1979 の開発を支えるビジネスの枠組みと制作スケジュールをまとめたものです。
8月17日読了時間: 4分


Steam wishlist の地獄:なぜ10,000本の登録があってもインディー開発者は救われないのか(そして私はどう戦うのか)
10,000の Steam wishlist があればインディーゲームの成功が保証されると思いますか?現実は違います。冷徹な業界データと、ソロ開発者 Rodrigo Banzato が『Just Madness 1979』でアルゴリズムに挑む方法を解説。
8月9日読了時間: 6分
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